# Time Scale (시간 배율)

출처: https://homepit.gg/glossary/367
작성자: 관리자
작성일: 2026-07-27

레이스 시간은 그대로 두고 게임 속 낮과 밤의 흐름을 빠르거나 느리게 만드는 이벤트 설정.

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Time Scale(시간 배율)은 실제 레이스 타이머와 별개로 **게임 속 시간대가 흐르는 속도**를 조절하는 설정이다. 짧은 레이스에서도 일몰, 야간, 일출을 경험할 수 있도록 내구 레이스의 시간 변화를 압축할 때 사용한다.

## 10x Time Scale은 얼마나 빠를까?

`10x`는 게임 속 시간이 현실보다 10배 빠르게 흐른다는 뜻이다.

- 현실 1분 = 게임 속 10분
- 현실 1시간 = 게임 속 10시간
- 게임 속 24시간 = 현실 2시간 24분

따라서 144분 레이스에 10x Time Scale을 적용하면 이론상 게임 속 하루인 24시간이 흐른다. 낮에 출발해 밤을 지나 다시 낮으로 돌아오는 구성이 가능한 이유다.

## 무엇이 빨라지고, 무엇은 그대로일까?

빨라지는 것은 태양 위치와 조명 등 **시간대 전환**이다. 차의 속도나 랩타임, 레이스 제한 시간이 10배 빨라지는 것은 아니다.

노면의 고무 축적과 건조 속도를 조절하는 **RealRoad Time Scale**은 별도 설정이다. 일반 Time Scale과 [[RealRoad (RR, 리얼로드)]]의 변화 배율을 같은 것으로 혼동하지 않는 것이 좋다.

## 주행할 때 주의할 점

- 해가 낮아지면 눈부심과 그림자 때문에 브레이킹 포인트가 다르게 보일 수 있다.
- 야간에는 표지판과 연석의 시인성이 떨어지므로 헤드라이트 기준점을 미리 익힌다.
- 긴 시간 배율 이벤트는 싱글 플레이에서 같은 시작 시간과 배율로 먼저 시험해 본다.

출처: [Le Mans Ultimate 레이스 위켄드 설정 안내](https://guide.lemansultimate.com/hc/en-gb/articles/13210950566927-Configuring-Race-Weekend)
