# V1.4.1.0 - Update V1.4, Patch 1 - 10th August

출처: https://homepit.gg/posts/21
작성자: 관리자
작성일: 2026-08-11

---
### 업데이트: 10/8 14:30 BST

### 게임 업데이트

**AI**

* AI가 피트 스톱을 마친 후 후진하거나 충돌하던 현상을 수정했습니다.
* 다른 차량과 가까이 있을 때 AI가 피트 박스를 빠져나오는 데 어려움을 겪던 문제를 수정했습니다.

**챔피언십 - 온라인**

* 온라인 챔피언십에서 고의 충돌(Intent wreck) 항의 제보 횟수가 무제한으로 설정되지 않던 문제를 수정했습니다.

**커스텀 리버리**

* 팀 리버리 파싱 오류 팝업이 간헐적으로 나타나던 현상을 수정했습니다.

**드라이버 스왑 - 엔지니어**

* 엔지니어 설정 변경 사항이 5초 후에 기본값으로 되돌아가던 문제를 수정했습니다.

**드라이버 스왑 - 온라인**

* 팀 기반 이벤트에서 관전 화면으로 진입할 때 차량이 잠시 사라지던 현상을 수정했습니다.

**엔진 & 기술**

* 서버 안정성 문제를 일으키던 서버 튕김(크래시) 현상을 수정했습니다.

**게임플레이**

* 데이토나와 같이 좁은 피트레인에서 차량이 피트박스 내에서 충분히 회전하지 않던 문제를 수정했습니다.

**그래픽**

* 플레이어 차량과 비교해 AI 차량을 볼 때 전륜 및 후륜 위치에 시각적 오차가 발생하던 현상을 수정했습니다.
* 비팀 이벤트에서 차량이 서버를 나간 후 차량 차폐 시스템(Vehicle occlusion system) 쿼리가 누출되던 현상을 수정했습니다.

**호스트 서버**

* 로비 코드를 사용한 후에도 비밀번호 입력이 계속 요구되던 문제를 수정했습니다.

**입력**

* 게임패드 조향 감도를 v1.3 수준으로 원상 복구했습니다.
* 게임패드 FFB(포스 피드백)를 조정하여 반응이 약간 더 일찍 전달되도록 했습니다.

**제한적 타이어 규정**

* 펑크 발생 후 MFD에 잘못된 타이어가 표시되던 문제를 수정했습니다.
* 예선 종료 시 순위표에 젖은 노면용(Wet) 타이어가 표시되던 문제를 수정했습니다.

**지역화**

* 차고 페이지의 셋업 항목에서 중국어 문자가 잘못된 방향으로 렌더링되던 현상을 수정했습니다.
* 스페인어 언어 설정에서 레이스 위켄드 이벤트 설정 페이지의 텍스트 및 하이라이트 상자가 잘리던 현상을 수정했습니다.
* 기타 자잘한 지역화 업데이트를 진행했습니다.

**넷코드**

* 전용 서버(Dedicated server) 다운 현상을 수정했습니다.

**항의**

* 커스텀 리버리를 신고할 때 세션 유형 옵션이 표시되던 문제를 수정했습니다.

**레이스 컨트롤**

* 일부 사용자가 RaceControl에 로그인할 수 없던 문제를 수정했습니다.
* 이벤트 리더보드의 페이지네이션이 누락되어 로딩 시간이 매우 오래 걸리던 현상을 수정했습니다.
* 기본 리버리를 커스텀 리버리로 신고할 수 있었던 문제를 수정했습니다.

**레이스 위켄드**

* 소속된 팀이 없을 때 레이스 위켄드를 클릭하면 "invalid type" 오류가 발생하던 현상을 수정했습니다.
* 'US on tour' 레이스 위켄드 옵션을 추가했습니다.

**리플레이**

* 랩을 변경했을 때 랩의 시작 지점으로 이동하지 않던 현상을 수정했습니다.

**사용자 인터페이스**

* 대형 온라인 이벤트 차량에서 데이토나 및 라구나 세카 트랙 이미지가 작게 출력되던 현상을 수정했습니다.
* 레이스 결과가 올바른 순서로 정렬되지 않던 현상을 수정했습니다.
* 참가 등록 페이지에서 등록 개시 카운트다운이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
* 이벤트 개요 페이지를 볼 때 선택한 차량 클래스가 하이라이트되지 않던 현상을 수정했습니다.

**가상 현실**

* FSR 업스케일링을 적용하고 VR을 실행할 때 드라이버 라벨이 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.

---

### 트랙 업데이트

**사르트 서킷 (Circuit de la Sarthe)**

* 저녁 시간에 새로 추가된 관람차가 사라지던 현상을 수정했습니다.
* 카팅 구역의 관람객이 거꾸로 뒤집혀 있던 현상을 수정했습니다.

**데이토나 (Daytona)**

* 허스슈 벤드(Horseshoe bend) 외곽에 누락되었던 깃발을 추가했습니다.
* 백 스트레이트에 있는 타이밍 타워의 UV 오류를 수정했습니다.
* 도로 경계선 및 기타 데칼 위에서 차량 그림자가 누락되던 현상을 수정했습니다.
* 주차된 차량이 주차 선과 맞지 않던 현상을 수정했습니다.
* 여러 스폰서 보드가 개별적으로 움직이지 않고 하나로 묶여 움직이던 현상을 수정했습니다.
* 범용 프롭에 대한 전반적인 최적화를 진행하여 주행 시 렌더링되는 요소를 줄였습니다.
* 야간 조명에 대한 소규모 최적화를 진행했습니다.
* 버스 스탑(Bus Stop) 구간의 AI 주행 라인을 소폭 수정했습니다.
* T4 커브(Curb)를 수정하여 차량이 극단적인 동작을 일으킬 확률을 줄였습니다.

**이몰라 (Imola)**

* 피트 빌딩 확장 구역 내부 차고의 누락된 충돌 판정을 수정했습니다.
* 식생(Foliage) 밸런스를 소폭 조정했습니다.
* 바리안테 알타(Variante Alta)의 트랙 리밋을 수정했습니다.

**라구나 세카 (Laguna Seca)**

* Turn 6 외곽의 누락된 흰색 선을 추가하고 지형 간격을 수정했습니다.
* 특정 코너에서 플레이어가 맵 밖으로 나갈 수 있게 했던 충돌 벽 문제를 수정했습니다.
* 코크스크류(Corkscrew)에서 흰색 선 위에 있음에도 트랙 이탈(False cut)로 잘못 감지되던 문제를 수정했습니다.
* 마지막 코너의 초록색 런오프 구간 UVW 오류를 수정했습니다.
* 런오프 흙길 구역의 그립 레벨을 인상했습니다.
* 런오프 경계선에서 차량 그림자가 누락되던 현상을 수정했습니다.
* 트랙 외부 흙길 주행 시 발생하던 파티클 양을 최적화했습니다.
* 트랙 리밋 판정을 재검토하여 T6 외곽의 감지 엄격도를 완화하고, 코크스크류 근처의 오감지 현상을 수정했습니다.

---

### 차량 업데이트

* 데이토나에서의 성능 향상을 위해 GTE 패키지, 셋업 및 BOP를 조정했습니다.
* BOP: 데이토나, 라구나 세카, 르망의 BOP 세부 개선에 집중했습니다.

**Duqueine D09 LMP3**

* 공기 저항(Aero drag)을 소폭 증가시켰습니다.
* CDA 라구나 세카 셋업을 업데이트했습니다.

**Ginetta G61-LT-P325-Evo LMP3**

* CDA 라구나 세카 셋업을 업데이트했습니다.

**Mercedes AMG LMGT3**

* CDA 르망 셋업을 업데이트했습니다.

**Oreca 07 LMP2**

* 데이토나 기본 셋업을 업데이트했습니다. (더 낮은 윙 설정)

**Oreca 07 LMP2+ (ELMS Spec)**

* 데이토나 기본 셋업을 업데이트했습니다. (더 낮은 윙 설정)

**Porsche 992 S Safety Car**

* 라구나 세카에서 세이프티 카가 풀 롤링 스타트를 시작하지 않아 레이스가 시작되지 않던 현상을 수정했습니다.

**Vanwall Vandervell 680**

* 프론트 지상고(Ride height)를 72mm 이상으로 설정했을 때 게임이 튕기던 문제를 방지하기 위해, 전륜 서스펜션의 리바운드 행정(Rebound travel)을 확장했습니다.

---

> 이 글은 Steam 공식 공지 [V1.4.1.0 - Update V1.4, Patch 1 - 10th August](https://www.google.com/search?q=https://store.steampowered.com/news/app/2399420/view/1840310314351085)를 한국어로 옮긴 것입니다. 원문 저작권은 Studio 397 / Motorsport Games에 있습니다.
