르망 얼티밋
업데이트

V1.4.3 - Update V1.4, Patch 3 - 6th October

BuildID: 25661166

게임 업데이트 (Game Updates)

온라인 챔피언십 (Championships - Online)

  • 특정 트랙의 온라인 챔피언십에서 잘못된 트랙 이름과 트랙 맵이 표시되던 문제를 수정했습니다.

협동 플레이 (Co-op)

  • 롱비치(Long Beach) 및 로드 애틀랜타(Road Atlanta)의 누락된 협동 및 호스트 서버 카드 이미지를 추가했습니다.
  • 협동 개요 화면 및 클래스 순위표의 서식 오류를 수정했습니다.

커스텀 리버리 (Custom Liveries)

  • 새로 업로드한 리버리에서 차체 하부 그림자(undercar shadows)가 누락되던 문제를 수정했습니다.

드라이버 교체 - 엔지니어 (Driver Swaps - Engineer)

  • 타이어 설정 시 레이스 엔지니어가 '교체 안 함(NO CHANGE)' 옵션을 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 솔로 이벤트에서 레이스 엔지니어에게 의무 주행 비율(fair share)이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

드라이버 교체 - 온라인 (Driver Swaps - Online)

  • 이벤트 연결이 끊긴 후 재접속 시 차량 손상 상태가 올바르게 복원되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 드라이버 교체 이벤트 도중 드물게 AI가 차량 조종 권한을 넘겨받던 현상을 수정했습니다.

엔진 및 기술 (Engine & Tech)

  • 프레임 티커 프레젠트(Frame ticker presents) 처리에 17ms 이상 소요될 때 로딩 시간이 비정상적으로 길어지던 문제를 해결했습니다.

그래픽 (Graphics)

  • GPU 대기 상태로 인해 텍스처 스트리밍이 멈칫하던(stall) 현상을 수정했습니다.

현지화 (Localisation)

  • 중국어 및 프랑스어 번역을 업데이트했습니다.
  • 관전 화면의 "모두 순환(Cycle All)" 카메라 옵션 텍스트를 현지화했습니다.

넷코드 (Netcode)

  • 현재 누적된 트랙 이탈(트랙 리밋) 포인트가 팀원에게 올바르게 인계되지 않던 드문 현상을 수정했습니다.
  • 서버 타임아웃 제한 시간을 늘리고 관련 HUD 경고 메시지를 추가했습니다.

레이스 컨트롤 (RaceControl)

  • 동일한 세션을 두 개의 RaceControl 인스턴스가 동시에 관리하려 시도하던 충돌 방지 보호 기능을 추가했습니다.
  • 온라인 이벤트 개요 화면에서 대규모 이벤트 로드 시 발생하던 성능 저하 현상을 수정했습니다.
  • 스플릿 재생성(Recreate Split) 기능이 동작하지 않거나 단 1회만 작동하던 문제를 수정했습니다.

레이스 관전 화면 (Race Watch Screen)

  • 이전/다음 사고(incident) 이동 버튼을 눌러도 포커스 대상 차량이 바뀌지 않던 문제를 수정했습니다.

레이스 위크엔드 (Race Weekend)

  • 남은 레이스 시간이 0일 때 피트인할 경우 '주행 시작(Start Driving)' 버튼이 비활성화되던 문제를 수정했습니다.

리플레이 (Replay)

  • 디버그 와이어 파일 충돌로 인해 리플레이에서 차량이 렌더링되지 않던 문제를 해결했습니다.

트랙 리밋 (Track Limits)

  • 코스 이탈 시 특정 포인트 페널티를 부과할 수 있도록 개선하고, 4바퀴 이탈 또는 1바퀴 이탈 감지 방식을 설정 가능하도록 업데이트했습니다.
  • 피트 레인 블렌드 라인에서는 바퀴 1개 이탈 감지만 적용되도록 수정했습니다.

트랙 업데이트 (Track Updates)

  • 미국 트랙들의 장내 아나운서 사운드를 업데이트했습니다.

사르트르 서킷 (Circuit de la Sarthe)

  • 피트 진입 시케인에서 바퀴가 트랙 또는 흰색 선 위에 걸쳐 있는 경우 정상 주행으로 인정되도록 수정했습니다.
  • 던롭 시케인(Dunlop Chicane) 코너 컷팅에 대한 트랙 리밋 판정 엄격도를 높였습니다.

데이토나 (Daytona)

  • 인필드 주유소에 Sunoco 브랜딩을 추가했습니다.

인터라고스 (Interlagos)

  • T8 및 T12 코너에서 코스 라인을 넓히는 컷팅에 대한 판정 엄격도를 높였습니다.

롱비치 (Long Beach)

  • 서킷 디테일 그래픽 옵션이 '보통(Medium)' 이하일 때 패독 펜스가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 메인 서킷에서 피트 출구 라인을 침범해 주행하는 행위를 엄격히 감시하도록 트랙 리밋을 업데이트했습니다.

폴 리카르 (Paul Ricard)

  • 비라주 뒤 캉(Virage du Camp) 코너 탈출 후 바깥으로 넓게 벗어나는 주행에 대한 판정 엄격도를 높였습니다.

포르티망 (Portimao)

  • T1 탈출 구간 및 T7~T8 사이 구간의 트랙 리밋 엄격도를 높였습니다.

로드 애틀랜타 (Road Atlanta)

  • 지형 속으로 파묻혀 배치되어 있던 텐트 오브젝트의 위치를 수정했습니다.

차량 업데이트 (Car Updates)

  • 인터라고스에서 포드 GT3의 BoP 중량이 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다. 로드 애틀랜타, 롱비치, 르망, 몬차, COTA, 데이토나 전반의 밸런스를 미세 조정했습니다.

아데스 AD25 LMP3 (Adess AD25 LMP3)

  • 2026 ELMS 챔피언십에 ADESS 차량을 추가했습니다.

캐딜락 V-Series.R LMDh (Cadillac V-Series.R LMDh)

  • 2026 시즌 팀 차량의 엔트리 넘버 조명이 비정상적으로 점등되던 문제를 수정했습니다.

페라리 499P LMH (Ferrari 499p LMH)

  • 도색 작업 편의성을 높이기 위해 템플릿 와이어프레임을 업데이트했습니다.

포르쉐 963 LMDh (Porsche 963 LMDh)

  • 커스텀 팀 리버리 적용 시 발생하던 머티리얼 문제를 수정했습니다.
  • 차량 파손 텍스처가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

이 글은 Steam 공식 공지 V1.4.3 - Update V1.4, Patch 3 - 6th October를 한국어로 옮긴 것입니다. 원문 저작권은 Studio 397 / Motorsport Games에 있습니다.

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