BuildID: 25661166
게임 업데이트 (Game Updates)
온라인 챔피언십 (Championships - Online)
- 특정 트랙의 온라인 챔피언십에서 잘못된 트랙 이름과 트랙 맵이 표시되던 문제를 수정했습니다.
협동 플레이 (Co-op)
- 롱비치(Long Beach) 및 로드 애틀랜타(Road Atlanta)의 누락된 협동 및 호스트 서버 카드 이미지를 추가했습니다.
- 협동 개요 화면 및 클래스 순위표의 서식 오류를 수정했습니다.
커스텀 리버리 (Custom Liveries)
- 새로 업로드한 리버리에서 차체 하부 그림자(undercar shadows)가 누락되던 문제를 수정했습니다.
드라이버 교체 - 엔지니어 (Driver Swaps - Engineer)
- 타이어 설정 시 레이스 엔지니어가 '교체 안 함(NO CHANGE)' 옵션을 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 솔로 이벤트에서 레이스 엔지니어에게 의무 주행 비율(fair share)이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
드라이버 교체 - 온라인 (Driver Swaps - Online)
- 이벤트 연결이 끊긴 후 재접속 시 차량 손상 상태가 올바르게 복원되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 드라이버 교체 이벤트 도중 드물게 AI가 차량 조종 권한을 넘겨받던 현상을 수정했습니다.
엔진 및 기술 (Engine & Tech)
- 프레임 티커 프레젠트(Frame ticker presents) 처리에 17ms 이상 소요될 때 로딩 시간이 비정상적으로 길어지던 문제를 해결했습니다.
그래픽 (Graphics)
- GPU 대기 상태로 인해 텍스처 스트리밍이 멈칫하던(stall) 현상을 수정했습니다.
현지화 (Localisation)
- 중국어 및 프랑스어 번역을 업데이트했습니다.
- 관전 화면의 "모두 순환(Cycle All)" 카메라 옵션 텍스트를 현지화했습니다.
넷코드 (Netcode)
- 현재 누적된 트랙 이탈(트랙 리밋) 포인트가 팀원에게 올바르게 인계되지 않던 드문 현상을 수정했습니다.
- 서버 타임아웃 제한 시간을 늘리고 관련 HUD 경고 메시지를 추가했습니다.
레이스 컨트롤 (RaceControl)
- 동일한 세션을 두 개의 RaceControl 인스턴스가 동시에 관리하려 시도하던 충돌 방지 보호 기능을 추가했습니다.
- 온라인 이벤트 개요 화면에서 대규모 이벤트 로드 시 발생하던 성능 저하 현상을 수정했습니다.
- 스플릿 재생성(Recreate Split) 기능이 동작하지 않거나 단 1회만 작동하던 문제를 수정했습니다.
레이스 관전 화면 (Race Watch Screen)
- 이전/다음 사고(incident) 이동 버튼을 눌러도 포커스 대상 차량이 바뀌지 않던 문제를 수정했습니다.
레이스 위크엔드 (Race Weekend)
- 남은 레이스 시간이 0일 때 피트인할 경우 '주행 시작(Start Driving)' 버튼이 비활성화되던 문제를 수정했습니다.
리플레이 (Replay)
- 디버그 와이어 파일 충돌로 인해 리플레이에서 차량이 렌더링되지 않던 문제를 해결했습니다.
트랙 리밋 (Track Limits)
- 코스 이탈 시 특정 포인트 페널티를 부과할 수 있도록 개선하고, 4바퀴 이탈 또는 1바퀴 이탈 감지 방식을 설정 가능하도록 업데이트했습니다.
- 피트 레인 블렌드 라인에서는 바퀴 1개 이탈 감지만 적용되도록 수정했습니다.
트랙 업데이트 (Track Updates)
- 미국 트랙들의 장내 아나운서 사운드를 업데이트했습니다.
사르트르 서킷 (Circuit de la Sarthe)
- 피트 진입 시케인에서 바퀴가 트랙 또는 흰색 선 위에 걸쳐 있는 경우 정상 주행으로 인정되도록 수정했습니다.
- 던롭 시케인(Dunlop Chicane) 코너 컷팅에 대한 트랙 리밋 판정 엄격도를 높였습니다.
데이토나 (Daytona)
- 인필드 주유소에 Sunoco 브랜딩을 추가했습니다.
인터라고스 (Interlagos)
- T8 및 T12 코너에서 코스 라인을 넓히는 컷팅에 대한 판정 엄격도를 높였습니다.
롱비치 (Long Beach)
- 서킷 디테일 그래픽 옵션이 '보통(Medium)' 이하일 때 패독 펜스가 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 메인 서킷에서 피트 출구 라인을 침범해 주행하는 행위를 엄격히 감시하도록 트랙 리밋을 업데이트했습니다.
폴 리카르 (Paul Ricard)
- 비라주 뒤 캉(Virage du Camp) 코너 탈출 후 바깥으로 넓게 벗어나는 주행에 대한 판정 엄격도를 높였습니다.
포르티망 (Portimao)
- T1 탈출 구간 및 T7~T8 사이 구간의 트랙 리밋 엄격도를 높였습니다.
로드 애틀랜타 (Road Atlanta)
- 지형 속으로 파묻혀 배치되어 있던 텐트 오브젝트의 위치를 수정했습니다.
차량 업데이트 (Car Updates)
- 인터라고스에서 포드 GT3의 BoP 중량이 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다. 로드 애틀랜타, 롱비치, 르망, 몬차, COTA, 데이토나 전반의 밸런스를 미세 조정했습니다.
아데스 AD25 LMP3 (Adess AD25 LMP3)
- 2026 ELMS 챔피언십에 ADESS 차량을 추가했습니다.
캐딜락 V-Series.R LMDh (Cadillac V-Series.R LMDh)
- 2026 시즌 팀 차량의 엔트리 넘버 조명이 비정상적으로 점등되던 문제를 수정했습니다.
페라리 499P LMH (Ferrari 499p LMH)
- 도색 작업 편의성을 높이기 위해 템플릿 와이어프레임을 업데이트했습니다.
포르쉐 963 LMDh (Porsche 963 LMDh)
- 커스텀 팀 리버리 적용 시 발생하던 머티리얼 문제를 수정했습니다.
- 차량 파손 텍스처가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
이 글은 Steam 공식 공지 V1.4.3 - Update V1.4, Patch 3 - 6th October를 한국어로 옮긴 것입니다. 원문 저작권은 Studio 397 / Motorsport Games에 있습니다.
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