용어
용어 콘텐츠 88개
- Full Course Yellow (FCY, 풀 코스 옐로우)트랙 전체에 속도 제한과 추월 금지를 거는 옐로우 절차. 상황이 더 크면 세이프티 카가 트랙에 나와 대열을 이끈다.
- GG (굿게임)레이스가 끝난 뒤 상대에게 건네는 인사. Good Game의 줄임말로, 결과와 무관하게 함께 달려줘서 고맙다는 뜻을 담는다.
- GL HF (굿럭 해브펀)레이스 시작 전 상대에게 건네는 인사. Good Luck(행운을 빌어요)과 Have Fun(즐겁게 타요)을 줄여 붙여 쓴다.
- Grip (그립)타이어가 노면을 붙잡아 가속·제동·코너링 힘을 전달할 수 있는 능력.
- Ground Effect (그라운드 이펙트)차량 바닥과 노면 사이의 공기 흐름을 이용해 다운포스를 만드는 공력 효과.
- Hypercar (하이퍼카)WEC와 르망 24시의 최상위 프로토타입 클래스. 네 분류 중 가장 빠르고 종합 우승을 다툰다.
- In-lap (인랩)주행을 마치고 피트로 돌아가거나 레이스 중 피트스톱을 위해 진입하는 랩.
- Intermediate Tyre (인터미디어트 타이어)마른 노면용 슬릭과 폭우용 웨트 타이어 사이의 젖은 노면에 사용하는 타이어.
- Jump Start (점프 스타트)정해진 출발 신호가 나오기 전에 차량이 그리드 위치에서 움직이는 부정 출발.
- Kerb (연석)코너 안쪽과 바깥쪽에서 트랙 경계를 표시하는 돌출된 구조물.
- Le Mans Grand Touring 3 (LMGT3, 르망 GT3)GT3 규정을 바탕으로 한 WEC의 GT 클래스. 양산 스포츠카의 형태와 프로암 경쟁 구조가 핵심이다.
- Le Mans Grand Touring Endurance (LMGTE, 르망 GTE)2012~2023년 WEC와 르망에서 사용된 양산차 기반 GT 규정. LMU에서는 2023 시즌 GTE 차량으로 만날 수 있다.
- Le Mans Prototype 2 (LMP2, 르망 프로토타입 2)하이퍼카 아래의 비용 통제형 프로토타입 클래스. 전문 팀과 성장 단계 드라이버가 주력으로 경쟁한다.
- Le Mans Prototype 3 (LMP3, 르망 프로토타입 3)내구 레이스 프로토타입의 입문 단계. LMP2보다 낮은 비용과 성능으로 팀·드라이버의 성장 무대를 만든다.
- Lift and Coast (리프트 앤 코스트)제동 지점 전에 스로틀을 놓고 관성 주행해 연료와 에너지를 절약하는 기술.
- Lift-off Oversteer (LOOS, 리프트 오프 오버스티어)코너 중간에 스로틀을 갑자기 떼면 무게가 앞으로 쏠려 리어 그립이 줄고 차 뒤쪽이 바깥으로 밀리는 현상.
- Limited Tyres (리미티드 타이어)이벤트에서 새 타이어 세트 수를 제한하는 내구 레이스 규정. 피트와 타이어 수명의 전략이 된다.
- Load Cell (로드셀)페달을 밟은 거리보다 압력을 측정해 브레이크 입력을 만드는 센서 방식
- Lock-up (락업)락업은 브레이크 압력이 타이어 그립을 넘어서 바퀴가 회전을 멈춘 채 미끄러지는 상태다. 조향이 듣지 않고 제동 거리는 오히려 늘어나며, 밟은 채로 두면 그 자리에 플랫스팟이 남는다.
- Multi Function Display (MFD, 멀티 기능 디스플레이)주행 중 차량 정보와 전자장비, 피트 전략을 확인·조정하는 멀티 기능 디스플레이.
- Multiclass Racing (멀티클래스 레이싱)서로 다른 성능의 클래스가 같은 트랙에서 동시에 달리며 각자 클래스 순위를 겨루는 내구 레이스 방식.
- Oversteer (오버스티어)뒤가 먼저 돌아 차가 코너 안쪽으로 말려 들어가는 상태
- Pit Lane (피트 레인)피트 박스와 차고에 접근하기 위해 트랙과 분리해 마련한 제한 속도 구간.
- Pit Speed Limiter (피트 속도 제한기)피트 레인 제한 속도를 넘지 않도록 차량의 출력을 제한하는 기능.
- Pit Stop (피트 스톱)레이스 중 피트 박스에 정차해 타이어·연료·수리 등 필요한 작업을 수행하는 절차.
- Pole Position (폴 포지션)레이스 출발 그리드의 맨 앞자리로, 보통 예선에서 가장 빠른 기록을 낸 차량이 차지한다.
- Qualifying (퀄리파잉)랩타임 경쟁으로 레이스의 출발 순서를 정하는 예선 세션.
- RaceControl (RC, 레이스컨트롤)Le Mans Ultimate의 공식 온라인 레이스 플랫폼. 이벤트 참가, DR·SR 조건, 결과와 레이스 규칙을 관리한다.
- Radar (레이더)내 차량 주변에 있는 다른 차량의 상대 위치와 겹침을 표시하는 HUD 요소.
- Rake (레이크)차량 앞뒤 차고 차이로 공력 밸런스와 회전성에 영향을 주는 세팅